あそびかた
🗓️
1か月は28日。そのうち休みは8日(黄色い玉)。休みの玉を出勤の日(しま模様)へ動かすと、休みと出勤が入れかわる。動かせるのは1か月に6回まで。休みの数は増えない。
💪
出勤すると体力が減る。6連勤から先は、1日ごとにぐんと減る。休むと回復。連休は2日目・3日目…と回復が大きくなる。体力は100まで。
🔥
締切の日は休めない。その前の3日(オレンジ)は残業しやすい。紫の帯の繁忙は、減りが大きくトラブルも多い。🔒の休みは動かせない。
🎲
残業・トラブル・休日出勤は運しだい。下のグラフは、運を平均したときの体力の見通し。0に近い日があぶない。
🃏
毎月はじめに、作戦カードを3枚から1枚えらぶ。カードは日に置いて使う。🏃定時で帰る・🤝根回し(トラブルなし。締切の日は減りも半分)・📵電源オフ(その連休は呼び出しなし)・🛏️いい枕・🌴有給休暇(休みが1日ふえる)。
⏸️
使わなかった交換やカードは、月の途中でも「作戦タイム」で使える(次の日から先)。
⚠️
トラブルの起きやすい日には⚠(気配)が出る。月のはじめに一部、残りは4日前に見える。根回しを置く・休みにする・体力を残すで備えよう。連勤が長いほど、体力が少ないほど、ミスでトラブルが増える。出勤の日をタップすると、その日の起きやすさが見える。
❓
トラブルが起きたら「いま直す」か「あとまわし」。休みに呼び出されたら「出る」(代休をもらう)か「出ない」(来月の交換が1回へる)。
🔥
ハードは、交換が1か月に4回だけ。締切が1つ多く、1か月目から繁忙があり、トラブルや休日出勤もよく起きる。記録はノーマルとハードで別。
📅
月をこえると、体力はそのまま次の月へ。月ごとにだんだんきつくなる。体力が0になったら終わり。何日もちこたえられる?