日本を動かしても、大きさが変わらない地図にした
『原寸大の旅』は、キリンや東京タワー、琵琶湖、北海道、日本、月などを、比べる相手のとなりや上に置いて、本物の大きさだと思うサイズに合わせていくゲームです。いちばん最初は「日本をヨーロッパの上に重ねて、大きさを合わせる」だけのゲームとして作り始めました。ここでは、その地図の部分で考えたことを書きます。
ふつうの世界地図では、比べられない
よく見る世界地図(メルカトル図法)は、北や南に行くほど、国が実際より大きく描かれます。日本より北にあるヨーロッパは、日本よりも大きく引きのばされています。この地図のまま日本を重ねると、日本が実際より小さく見えてしまいます。「思っているより日本は大きい」を見せたいゲームなのに、地図のせいで答えがずれてしまうのでは意味がありません。
地球儀の上で、向きをそろえたまま運ぶ
そこで、平らな地図をやめて、3Dの地球儀の上に重ねることにしました。日本の形は、日本の真ん中から見て「どの方角に、何km」という形でおぼえておきます。そして、運んだ先でも、同じ方角・同じ距離に置き直します。こうすると、どこへ運んでも形と面積は本物のままで、北海道はちゃんと北東に来ます。ヨーロッパに置いた本物の日本は、スペインのあたりからスウェーデンのあたりまで届きました。
作ってから、ほかの場所の面積も確かめました。地球儀の上に置いた日本の面積は、日本の真ん中に置いても、ヨーロッパに運んでも約37万km²で、本物とほぼ同じです。北海道も約8.3万km²で、本物とほぼ同じになっています。
答えが見えないように、本物を消しておく
北海道を東北に重ねる問題では、すぐ上に本物の北海道が見えてしまいます。日本を朝鮮半島に重ねる問題でも、となりに本物の日本があります。これでは、見比べれば答えがわかってしまいます。そこで、問題を出している間は、本物の日本や北海道を地図から消しておき、答え合わせのときに元の場所へ戻すようにしました。答え合わせでは、戻ってきた本物が地球の上を飛んできて、あなたの答えにピタッと重なります。
近くまで寄っても、海岸線をぼやけさせない
琵琶湖を東京に重ねる問題のように近くまで寄ると、地球全体の地図では海岸線がぼやけてしまいます。そこで、問題を出すたびに、その場所のまわりだけ細かい地図を描き直して、地球儀の上に貼るようにしました。北海道や琵琶湖の問題では、さらに細かい地図データを読み込んでいます。本物を地図から消しておく処理も、この貼る地図の中でしています。
2倍と半分を、同じ点にする
点数は「本物の何倍だったか」で決めています。本物の2倍と答えた人と、半分と答えた人は、ずれ方としては同じくらいなので、同じ点になるようにしました。大きさをそのまま引き算すると、大きく答えた人ばかりが損をしてしまうからです。ただ、地球と太陽の問題だけは、ほとんどの人が10倍以上大きく答えてしまうので、15倍ずれるまでは点が入るようにしています。
地上から宇宙まで
途中から、小さいものから順に大きくしていく流れに作り直しました。小さいほうは横から見る画面で、人の横にキリン、東京タワーの横に自由の女神、と並べます。大きいほうは宇宙の画面で、木星や太陽の前に地球を置きます。最後は、太陽よりはるかに大きい星まで、カメラが引いていって終わります。
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